
↑劉翔把團(tuán)隊成員的照片掛在辦公室做了一面照片墻。
他叫劉翔,但他不是“飛人”劉翔,他是《憤怒的小鳥》的開發(fā)商芬蘭Rovio娛樂媒體公司的元老級員工,并擁有這家公司的股份?,F(xiàn)在,他單飛回國創(chuàng)業(yè),在太倉創(chuàng)立了蘇州太游信息科技有限公司,帶著自己的團(tuán)隊研發(fā)手機游戲,第一款游戲“castle war”(暫定名)即將面市。
在劉翔位于太倉大學(xué)科技園的辦公室,他向記者展示了他們正在開發(fā)的實時對戰(zhàn)手機游戲“castle war”,游戲啟動后,在WIFI的網(wǎng)絡(luò)條件下,4個玩家在手機界面上被4個不同顏色的點所代表,按著按鈕,玩家就可以開始對戰(zhàn)了。該產(chǎn)品的核心技術(shù)是基于團(tuán)隊研發(fā)的智能路由技術(shù)。預(yù)計今年年內(nèi),這些產(chǎn)品將推向市場。
劉翔到太倉來創(chuàng)業(yè)并非偶然,他在上海有一家手機游戲公司,后來圈內(nèi)有個朋友在科教新城創(chuàng)業(yè),2012年,在朋友的引薦下,劉翔來到太倉實地考察了一番,覺得環(huán)境、資源、政策確實不錯,就申報了太倉的海外高層次人才創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃,在太倉注冊了公司,并把太倉公司作為開發(fā)實時對戰(zhàn)手機游戲的主要陣地。
從留學(xué)到就業(yè),再到創(chuàng)業(yè),劉翔的經(jīng)歷可圈可點。手機游戲《憤怒的小鳥》可謂無人不曉,而劉翔的第一份工作就進(jìn)入了開發(fā)這款游戲的公司,并成為骨干員工。1999年,劉翔從老家武漢前往芬蘭留學(xué),計算機專業(yè)的本碩連讀。2004年,Rovio公司的前身Relude在大學(xué)生中招了兩個程序員,他就是其中之一,當(dāng)時他還沒有畢業(yè)。劉翔回憶到,他和另一個程序員的加入,解決了公司一款獲獎游戲《鼴鼠大戰(zhàn)》只有手機終端沒有服務(wù)器端的技術(shù)問題,使這個游戲真正地運營了起來。之后,他們又開發(fā)了《極地滑雪》、《二戰(zhàn)潛水艇》等游戲。
2007年,畢業(yè)以后的劉翔從事中國和北歐的游戲代理業(yè)務(wù),先后與蘇州蝸牛游戲、中華網(wǎng)、人人網(wǎng)等中國知名公司合作,專門負(fù)責(zé)運營海外業(yè)務(wù),在熟悉了國內(nèi)相關(guān)行業(yè)的運營后,劉翔開始了自主創(chuàng)業(yè)。
8年的海外工作經(jīng)驗讓劉翔更具國際視野,因為對海外運營駕輕就熟,劉翔也計劃讓公司的產(chǎn)品先在海外面市。而對于將來,他說道,“作為創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊, 我們要前瞻兩三年后的市場。目前我們已經(jīng)在布局4G和5G環(huán)境下的手機游戲,并同時申請了5個以上通訊領(lǐng)域的發(fā)明專利。希望在太倉本地找到對本領(lǐng)域有熱情的投資人來參與,把該產(chǎn)業(yè)做大做強,公司可能采用目前流行的眾籌模式,讓更多自然投資人甚至游戲愛好者成為股東”。


